Cora Gasparotti è una coreografa, performer e ricercatrice italiana attiva nella sperimentazione del dialogo tra danza e Nuove Tecnologie. Laureata in Tecnica e Analisi della Danza Contemporanea e con una magistrale in Didattica delle Discipline Coreutiche conseguita con lode all’Accademia Nazionale di Danza di Roma, prosegue la sua formazione presso l’Università Politecnica delle Marche nel corso “Nuove Tecnologie per la Performance – Corporeità e spazio scenico” ed è attualmente membro del team di ricerca e sviluppo di Casa Paganini–InfoMus Lab (DIBRIS - Università di Genova). La sua ricerca si concentra sulla ridefinizione del rapporto tra corpo ed elemento tecnologico e sulla costruzione di nuovi linguaggi performativi, educativi e creativi attraverso strumenti come motion capture, AR, VR, sonificazione e intelligenza artificiale. È fondatrice del metodo Creative Movement Hacking® – CMH, una pratica innovativa che unisce corpo, movimento e tecnologia, sostenuta da enti di formazione artistica, innovazione e tecnologia tra cui Balletto di Roma, Rome International Dance Academy - RIDA, Molinari Art Center, Molière Academy, Binario F from Facebook di Meta e la società Memori AI. Membro dell’International Dance Council – UNESCO e del Metaverse Standard Forum, ha presentato i suoi lavori di ricerca in importanti contesti internazionali come il Congresso di Ricerca sulla Danza dell’UNESCO (Atene, 2022), il Convergence Seminar (Conservatorio Reale di Anversa, 2023), Technarte (Bilbao, 2024), e ha collaborato con il Ministero dell’Istruzione e del Merito per progetti di innovazione educativa. Le sue opere di screendance sono state premiate e proiettate in numerosi festival in Italia e all’estero, come La Danza in 1 Minuto (ITA), Nikon Short Film Award (SE), Mobile Film Dance Festival (USA) e International Meeting on Videodance (ESP). Il suo corto “Crisalide – memorie corporee” è stato il primo screendance italiano distribuito su Amazon Prime Video (2020), mentre con “iUtoo” ha partecipato e successivamente è entrata nella giuria del Mobile ScreenDance Festival di New York (2022). Nel suo percorso artistico ha lavorato come danzatrice in produzioni di Enzo Cosimi, Marco Donnarumma, Stian Danielsen, Giovanna Velardi, Alberto del Saz, Ludovic Party, Mario Piazza e Margherita Landi. Ha danzato nella GDS Dance Company – Balletto di Genova e ha fatto parte dell’ensemble del musical “Evita”. Tra il 2018 e il 2020 è stata attrice co-protagonista nella serie Disney “Sara e Marti”. Il suo lavoro coreografico è stato sostenuto da MiDi Motori Digitali (Bergamo, 2022), Invisible Cities Festival (Gorizia, 2022), Cinematica Festival (Ancona, 2023), BONSAI Festival – Ferrara OFF (Ferrara, 2023), Festival Dominio Pubblico (Roma, 2023-2024), Festival ODEA (Frascati, 2024), Blooming Festival (Pergola, 2024), Romaeuropa Festival (Roma – 2024), Ariella Vidach – AiEP (2024), e da partner del mondo tecnologia e innovazione come TEDxRoma (RM), Gruppo E (FI), Memori AI (BO), Squatters Lab (RM) e OSC Innovation (RM). Le sue ricerche e sperimentazioni performative vengono citate in diverse tesi di laurea e nel Libro bianco sullo spettacolo digitale dal vivo in Italia, a cura di Simone Arcagni e Lucio Argano, edito da LUISS University Press.
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