Evento organizzato da
Witchy Things
Evento gratuito | 13 dicembre 2022 ore 11:00
di: Coppelia Theatre
attori:
--
in:
Germogli
Germogli una proposta artistica e didattica rivolta alle scuole primarie e secondarie di I grado. Al suo centro c la trasmissione in streaming di opere ideate e realizzate specificamente per il me...


Nome: Coppelia Theatre
Titolo: Witchy Things
Di: Coppelia Theatre
Regia: Coppelia Theatre
Drammaturgia: Coppelia Theatre
Attori: --
Scheda artistica: Lo spettacolo WITCHY THINGS_ A Multimedia Tale on Identity, vincitore del bando BUGS Habitat digitali per il teatro ragazzi la versione online dello spettacolo WITCHY THINGS, finalista al premio Scenario Infanzia 2020. La narrazione, digitale e interattiva, affronta in modo divertente e poetico il tema della costruzione dellidentit personale e, in particolare, il confine tra identit reale e identit virtuale indagando fenomeni come il gender swapping (la scelta di presentarsi virtualmente con un sesso che non il proprio), il cyberbulling e il personal-branding (latto di modificare alcuni aspetti del s, sul web, al fine di creare una maschera identitaria virtuale). Nello spettacolo, personaggi classici, come quello della strega, legati a una rappresentazione archetipica e convenzionale, si ribellano allimmaginario a cui appartengono e lottano per realizzare il proprio, personalissimo, modo di essere.
La strega Turchina aspira inutilmente a cambiare colore ai suoi capelli azzurri che la rendono cos simile ad una fata, per garantire la sua appartenenza alla categoria. La strega osserva se stessa attraverso il social Instregram: luogo di autorappresentazione e di riconoscimento. Proprio come la strega di Biancaneve faceva con il suo specchio delle mie brame, anche Turchina interroga il suo Specchio Magico che raffigura metaforicamente le possibilit del Web. Allo specchio la strega si affida ciecamente ma il suo stesso riflesso prende vita e le svela che alla sua pozione manca un ingrediente dove cercarlo se non su Wikkapedia? La ricerca porter la strega nei meandri pi remoti del web fino a capitare proprio dentro ai computer di alcune sfortunate classi di bambini. Forse tra loro la Turchina trover quello giusto da rapire? Ma, dopotutto, ogni bambino uguale all'altroo no? Cosa rende bambino un bambino? E bambina una bambina? E strega una strega? Quale sar l'ingrediente giusto?
Lo spettacolo appositamente progettato per essere fruito in maniera digitale, attraverso piattaforme di comunicazione online. L'ambientazione virtuale drammaturgicamente funzionale alla narrazione in quanto la storia stessa si svolge soprattutto all'interno del computer della strega, alle prese con la costruzione virtuale e fattuale della propria identit. Nello spettacolo diverse tecniche del teatro di figura (marionette, pupazzi, maschere giganti realizzati dall'artista Jlenia Biffi) convivono allinterno di uno spazio scenico innovativo, un ambiente virtuale interattivo nel quale i bambini sono chiamati a interagire direttamente, a compiere scelte e riflessioni, a diventare protagonisti attivi dell'opera che dunque, a ogni rappresentazione, risulta unica e diversa. Tecniche di artigianato (marionette e maschere giganti in gommapiuma rivestita di lana colorata con la tecnica dellinfeltrimento ad ago) vengono ibridate con nuove tecnologie e animazioni 3D: il teatro di animazione incontra il cinema d'animazione, senza tuttavia perdere la sua caratteristica di evento relazionale e irripetibile.
Altri crediti: -
Germogli una proposta artistica e didattica rivolta alle scuole primarie e secondarie di I grado.
Al suo centro c la trasmissione in streaming di opere ideate e realizzate specificamente per il mezzo digitale, un palinsesto che grazie ai partner arricchito da una ampia e variegata proposta di attivit educative: incontri con gli artisti, laboratori, kit. Filo conduttore che attraversa tutto il progetto: promuovere cambiamenti negli atteggiamenti e nei comportamenti delle persone, sia singolarmente che a livello di comunit.
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